UNITY/Tool

[UNITY] 시네머신(Cinemachine) 2D 간단 사용법

HYEOKJUN 2022. 10. 1. 18:00
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https://unity.com/kr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine

시네머신

Unity의 시네머신으로 복잡한 카메라의 움직임을 만드는 방법을 알아보세요. 타겟 트래킹, 구성, 블렌딩 및 자르기까지 쉽고 직관적으로 작업할 수 있습니다.

unity.com


Cinemachine

Cinemachine특별한 스크립트없이 다양한 카메라 동작을 수행할 수 있도록 해주는 기능입니다.
3D에서 더 유용하게 사용할 수 있지만 2D에서 유용하게 사용할 수 있는 카메라 전환을 중심으로 간단하게 정리하였습니다.


Package 설치

[Window > Package Manager]를 선택합니다.

[Packages][Unity Registry]로 설정합니다.

2022.09.01 기준

[Cinemachine]을 검색하여 설치합니다.


기본 설정

CinemachineBrain

Cinemachine을 사용할 Scene의 메인 Camera[CinemachineBrain Component] 추가합니다.

CinemachineBrain Component는 Cinemachine을 사용하는데 중심이 되는 Component입니다.

Virtual Camera

[Cinemachine > 2D Camera]를 선택하여 2D전용 Virtual Camera 오브젝트생성합니다.

Priority 가장 먼저 활성화될 카메라 우선 순위를 결정하는 값으로 활성화되는 카메라를 결정합니다. 숫자가 클수록 우선 순위가 높습니다.
Follow 카메라가 따라갈 오브젝트의 Transform 위치입니다.
(null일 경우 움직이지 않으며 부모 오브젝트가 움직여도 움직이지 않습니다.)
Look At 카메라가 바라볼 오브젝트의 Transform 방향입니다.
Lens Ortho Size 카메라의 Camera Component에 적용할 Size 값입니다.
Body 카메라가 어떤 식으로 움직일지 정의합니다.
Aim 카메라가 어떤 식으로 바라볼지 정의합니다.

Virtual Camera를 생성하면 다음과 같이 Camera와 비슷하게 촬영 영역이 보이게 됩니다.

다음과 같이 여러 Virtual Camera로 Scene을 구성합니다.

이때 Virtual Camera의 z 좌표값이 0인 경우 화면에 제대로 표시되지 않을 수 있으므로 보통 메인 Camera와 같은 -10으로 설정합니다.

이 상태에서 실행하면 메인 Camera우선 순위가 가장 높은 Virtual Camea의 화면을 비추게 됩니다.


카메라 컨트롤

CinemachineStateDrivenCamera

[Cinemachine > State-Driven Camera]를 선택하여 State-Driven Camera 오브젝트생성하고 [Animator Component]를 추가한 후 [Animated Target]에 해당 Component를 추가합니다.

State-Drive Camera는 Animator의 State에 따라서 카메라의 상태를 결정하는 카메라 컨트롤러입니다.

State-Driven Camera를 중점적으로 사용하기 위해서 가장 높은 Priority 값부여합니다.

다음과 같이 State-Driven Camera자식 오브젝트로 Virtual Camera를 추가하면

다음과 같이 [Virtual Camera Children]에 Virtual Camera자동으로 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

Animator에 적용할 [Animator Controller]를 생성하여 구성합니다.

이때 Animtion Clip은 따로 생성하지 않아도 되며 State만 생성해서 구성해도 됩니다.

[CinemachineStateDrivenCamera Component]에서 위 항목을 찾아 [+]를 클릭하여 [All Unhandled States]를 선택합니다.

다음과 같이 추가된 State에 각각 활성화할 Virtual Camera를 선택합니다.

실행하면 다음과 같이 Animator의 State에 따라 카메라가 전환되는 것을 확인할 수 있습니다.

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