UNITY/Tool 9

[UNITY] 시네머신(Cinemachine) 2D 간단 사용법

https://unity.com/kr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine 시네머신 Unity의 시네머신으로 복잡한 카메라의 움직임을 만드는 방법을 알아보세요. 타겟 트래킹, 구성, 블렌딩 및 자르기까지 쉽고 직관적으로 작업할 수 있습니다. unity.com Cinemachine Cinemachine은 특별한 스크립트없이 다양한 카메라 동작을 수행할 수 있도록 해주는 기능입니다. 3D에서 더 유용하게 사용할 수 있지만 2D에서 유용하게 사용할 수 있는 카메라 전환을 중심으로 간단하게 정리하였습니다. Package 설치 [Window > Package Manager]를 선택합니다. [Packages]를 [Unity Registry]로 설정합니다. [Cine..

UNITY/Tool 2022.10.01

[UNITY] Animator Override Controller 간단 사용법

Animator Override Controller Animator Override Controller는 같은 Animator에서 각각 다른 Clip을 사용할 수 있는 Animator Controller입니다. 어떤 Animator의 Parameter와 구성 방식은 같지만 각 Clip에서 사용하는 이미지나 연출 방식이 다를 경우에 많이 사용합니다. 간단 사용법 [Assets 창 > 마우스 우클릭 > Create > Animator Controller]를 클릭하여 새로운 Animator Controller를 생성합니다. 해당 Animator의 Clip을 추가하여 구성합니다. [Assets 창 > 마우스 우클릭 > Create > Animator Override Controller]를 클릭하여 새로운 Ani..

UNITY/Tool 2022.06.18

[UNITY] Sprite Mask 간단 사용법

https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-SpriteMask.html 스프라이트 마스크 - Unity 매뉴얼 스프라이트 마스크(Sprite Masks)는 스프라이트 또는 스프라이트 그룹을 숨기거나 보여주는 데 사용됩니다. 스프라이트 마스크는 Sprite Renderer 컴포넌트를 사용하는 오브젝트에만 영향을 미칩니다. docs.unity3d.com Background Sprite 배경으로 사용할 Sprite를 생성합니다. Add Component를 클릭하고 Sprite Mask를 검색하여 추가합니다. Sprite를 Sprite Renderer의 Sprite와 같은 것(또는 마스킹할 형태의 Sprite)으로 설정합니다. Masking Sprite 마스킹할 Sp..

UNITY/Tool 2022.02.23

[UNITY] Audio Mixer & Volume Slider 간단 사용법

https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/AudioMixerOverview.html 오디오 믹서 및 개념 개요 - Unity 매뉴얼 AudioMixer는 AudioSources에서 생성하는 오디오 시그널을 더 복잡하게 라우팅하고 믹싱하는 AudioSources를 참조할 수 있는 에셋입니다. 에셋의 유저에 의해 생성된 AudioGroup 계층 구조를 통해 믹싱을 기 docs.unity3d.com (2022.02.15 기준) Audio Mixer [Assets 창 > 마우스 우클릭 > Create > Audio Mixer]를 선택하여 Audio Mixer를 생성합니다. [Window > Audio > Audio Mixer]를 선택합니다. [Groups] 좌측의 [+] 버튼을..

UNITY/Tool 2022.02.17

[UNITY] Google Admob 간단 사용법

앱 생성 및 프로덕션 출시 https://hyeokjunjjang.tistory.com/entry/UNITY-Google-Play-Game-Service-GPGS-%EA%B0%84%EB%8B%A8-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95 [UNITY] Google Play Game Service (GPGS) 간단하지 않은 사용법 Google Play Console 기본 설정 https://play.google.com/console Google Play Console | Google Play Console Google Play Console로 앱과 게임을 게시 및 관리하고 Google Play에서 비즈니스를 성장시키세요... hyeokjunjjang.tistory.com 위 링크를 참고하여 앱을 ..

UNITY/Tool 2022.02.11

[UNITY] Google Play Game Service (GPGS) 간단하지 않은 사용법

Google Play Console 기본 설정 https://play.google.com/console Google Play Console | Google Play Console Google Play Console로 앱과 게임을 게시 및 관리하고 Google Play에서 비즈니스를 성장시키세요. 앱의 품질을 개선하고, 잠재고객의 참여를 유도하고, 수익을 창출하는 데 도움이 되는 기능을 알아보세 play.google.com 위 링크에서 25$를 지불하여 개발자 계정을 생성합니다. 개발자 계정 생성 후 우측 상단의 [앱 만들기] 버튼을 클릭하여 앱 세부 정보를 작성합니다. [성장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 설정]을 선택하고 [아니요, 게임에서 Google API를 사용하지 않습니다]를 ..

UNITY/Tool 2022.02.09

[UNITY] Localization 간단 사용법

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.1 Home Page. | Localization | 1.1.1Home Page. This is the home page for this package.docs.unity3d.comPackage 설치하기[Window > Package Manager]를 선택합니다.좌측 상단 [+]을 클릭하여 [Add package from git URL]을 선택합니다.[URL 입련란]에 아래 링크를 입력하고 [Add]를 클릭합니다.com.unity.localizationLocalization을 찾아 설치합니다.기본 설정[Edit > Project Settings]를 선택합니다.좌측에 [Localization] 메뉴를 ..

UNITY/Tool 2022.02.05