
[UNITY C#] SceneManagement 씬 전환 구현
·
UNITY/Script
SceneLoader.cs using UnityEngine.SceneManagement; /// /// Scene을 불러오는 정적 클래스입니다. /// public static class SceneLoader { /// /// 마지막으로 방문했던 Scene의 이름입니다. /// static string sceneName_lastVisited; /// /// Scene을 불러옵니다. /// /// 불러올 Scene의 이름입니다. public static void LoadScene(string sceneName) { sceneName_lastVisited = SceneManager.GetActiveScene().name; // 마지막 씬 이름을 저장합니다 SceneManager.LoadScene(sceneN..