https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/Coroutines.html 코루틴 - Unity 매뉴얼 코루틴을 사용하면 작업을 다수의 프레임에 분산할 수 있습니다. Unity에서 코루틴은 실행을 일시 정지하고 제어를 Unity에 반환하지만 중단한 부분에서 다음 프레임을 계속할 수 있는 메서드입니 docs.unity3d.com 코루틴 (Coroutine) 코루틴은 각 프레임 시퀸스에 대해서 명령을 처리해야 하는 경우에 사용하는 작업입니다. void Fade() { SpriteRenderer spriteRenderer; for(float a = 1f; a >= 0f; a -= 0.05f) { Color color = spriteRenderer.color; color.a = a;..