ObjectManager.cs using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// ObjectManager에서 관리할 오브젝트 리스트를 나타냅니다. /// public enum ObjectList { Object1, Object2 } /// /// ObjectPool을 관리하는 클래스입니다. /// public class ObjectManager : MonoBehaviour { static ObjectManager instance = null; public static ObjectManager Instance { // ObjectManager 싱글톤을 구현합니다. ObjectManager.Instance. 형식으로 접근합니..